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Agile / Scrum

2026-02-20

Business

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Qu'est-ce que la méthodologie Agile ?

La méthodologie Agile est une approche de gestion de projet et de développement logiciel qui privilégie l'adaptation au changement, la collaboration, et la livraison incrémentale de valeur plutôt que le planning rigide et la documentation exhaustive.

Avant Agile, l'approche dominante était le modèle Waterfall (en cascade). On planifiait en détail, on collectait tous les besoins, on développait monolithiquement, puis on livrait. Si les besoins changeaient en cours de route (et ils changeaient toujours), c'était un cauchemar.

Agile reconnaît qu'on ne peut pas prévoir parfaitement les besoins au départ. Au lieu de cela, on crée des cycles courts (typiquement 2 semaines), on livre régulièrement, et on s'adapte en fonction des retours. C'est beaucoup plus efficace pour gérer l'incertitude et le changement.

Le Manifeste Agile

En 2001, 17 développeurs expérimentés ont créé le Manifeste Agile, un document qui synthétise les principes Agile :

"Nous valorisons :

  • Les individus et les interactions plutôt que les processus et les outils
  • Le logiciel qui fonctionne plutôt que la documentation exhaustive
  • La collaboration avec le client plutôt que la négociation de contrat
  • La réaction au changement plutôt que le suivi d'un plan"

Ce manifeste capture l'essence : Agile est fondamentalement centré sur les gens, la communication, et la capacité à s'adapter.

Qu'est-ce que Scrum ?

Scrum est le framework Agile le plus populaire. Tandis qu'Agile est une philosophie, Scrum est une implémentation concrète avec des rôles, des événements, et des artefacts spécifiques.

Scrum structure le travail en sprints (cycles de développement) de durée fixe, généralement 2 semaines. À chaque sprint, l'équipe sélectionne un ensemble de fonctionnalités à implémenter, les développe, puis les livre à la fin du sprint.

C'est itératif, prévisible, et facile à gérer. Plutôt que de ne pas savoir combien de temps prendra un projet, vous avez une bonne estimation après quelques sprints basée sur la vélocité de l'équipe.

Les rôles Scrum

Product Owner (PO)

Le Product Owner représente les besoins du client/utilisateur. Il est responsable du Product Backlog (la liste de toutes les fonctionnalités souhaitées) et de son priorisation.

Responsibilities :

  • Comprendre les besoins métier
  • Créer et maintenir le backlog clair et ordonné
  • Prioriser les user stories (histoires utilisateur)
  • Accepter le travail complété
  • Communiquer constamment avec les stakeholders

Le PO n'est pas un manager traditionnel. Il travaille avec l'équipe, pas sur l'équipe.

Scrum Master (SM)

Le Scrum Master est un facilitateur qui s'assure que le process Scrum est suivi correctement. Il n'est pas un manager ou un chef de projet traditionnel.

Responsibilities :

  • Faciliter les cérémonies Scrum
  • Enlever les obstacles bloquant l'équipe
  • Protéger l'équipe des distractions
  • Aider à améliorer les processus
  • Enseigner Scrum à l'organisation

Un bon Scrum Master se rend progressivement inutile en autonomisant l'équipe.

Development Team

L'équipe de développement est cross-fonctionnelle : développeurs, designers, QA, devops, etc. tout ce dont vous avez besoin pour transformer une user story en produit utilisable.

Characteristics :

  • Autonome : elle se gère elle-même, personne ne lui dit comment faire le travail
  • Cross-fonctionnelle : elle a toutes les compétences nécessaires
  • Idéalement entre 5-9 personnes (assez grande pour être productive, assez petite pour communiquer)
  • Responsable collectivement du produit livré

Les cérémonies Scrum

Sprint Planning

Au début de chaque sprint, l'équipe et le PO se réunissent pour planifier le sprint. Ils sélectionnent les user stories du haut du backlog qui seront développées pendant le sprint.

L'équipe estime combien de travail elle peut accomplir en fonction de sa vélocité historique. Des estimations sont typiquement faites en points de story (une unité relative d'effort) plutôt qu'en heures.

Durée typique : 4 heures pour un sprint de 2 semaines.

Daily Standup

Chaque jour, l'équipe tient un court meeting (généralement 15 minutes) où chaque personne répond à trois questions :

  1. Qu'ai-je fait hier ?
  2. Qu'est-ce que je fais aujourd'hui ?
  3. Y a-t-il des obstacles me bloquant ?

C'est une synchronisation rapide pour détecter les problèmes et rester alignés. Ce n'est pas un reporting au manager, c'est une conversation d'équipe.

Sprint Review

À la fin du sprint, l'équipe démontre le travail complété aux stakeholders, aux clients, et à d'autres parties intéressées. C'est une démo du logiciel fonctionnant réellement.

Le feedback est collecté pour informer les sprints futurs.

Durée typique : 2 heures pour un sprint de 2 semaines.

Sprint Retrospective

Après la review, l'équipe tient une retrospective interne pour réfléchir sur le process. Qu'est-ce qui s'est bien passé ? Qu'est-ce qu'on pourrait améliorer ?

C'est un exercice d'amélioration continue. Les équipes Agile matures s'améliorent constamment.

Durée typique : 1.5 heure pour un sprint de 2 semaines.

User Stories et Product Backlog

Une user story est une description concise d'une fonctionnalité du point de vue de l'utilisateur. Format typique :

"En tant que type d'utilisateur, je veux action, pour que bénéfice"

Exemple : "En tant que client, je veux pouvoir filtrer les produits par catégorie, pour que je trouve plus facilement ce que je cherche."

Le Product Backlog est une liste ordonnée de toutes les user stories, défauts, et tâches techniquement nécessaires. Le PO le maintient constamment ordonné par priorité.

Chaque sprint, l'équipe prend les top stories du backlog, les développe, et les livre.

Kanban vs Scrum

Kanban est une autre approche Agile populaire. Tandis que Scrum fonctionne par sprints de durée fixe, Kanban est "flow-based". Vous avez un tableau avec des colonnes (TODO, In Progress, Done), et vous déplacez les tâches au fur et à mesure.

Différences clés :

  • Kanban n'a pas de sprints ; c'est un flow continu
  • Kanban limite le Work In Progress (WIP)
  • Kanban est moins structuré que Scrum
  • Scrum fournit un cadre pour la prédictibilité ; Kanban fournit un cadre pour minimiser les changements

Certaines organisations utilisent "Scrumban", une hybride.

Avantages d'Agile et Scrum

Réactivité au changement

Les besoins changent toujours. Agile accueille ces changements plutôt que de les rejeter. Vous itérez, vous apprenez, vous pivotez si nécessaire.

Livraison rapide de valeur

Au lieu d'attendre un an pour un produit complet, vous livrez une version utilisable chaque sprint. Les clients voient rapidement du progrès.

Meilleure qualité

Les tests continus, la collaboration, et les reviews régulières résultent en meilleure qualité que une approche ad-hoc.

Réduction des risques

Vous découvrez les problèmes rapidement dans de petits sprints plutôt que dans de grands déploiements. C'est plus facile à corriger.

Satisfaction des équipes

Les équipes Agile rapportent généralement plus de satisfaction. Elles ont plus d'autonomie, voir des résultats rapidement, et collaborent étroitement.

Support pour startups et MVP

Pour les startups ayant besoin de valider rapidement une Product-Market Fit, Agile est idéal. Vous lancez rapidement un MVP, collectez les feedbacks, itérez.

Défis d'Agile

Agile nécessite une mentalité différente. Les organisations hiérarchiques ou où le contrôle est prédominant peuvent avoir du mal.

Agile requiert la participation active du client/PO, ce qui n'est pas toujours possible ou souhaité. Agile nécessite de bons développeurs qui peuvent s'auto-organiser.

Pour les très gros projets ou contextes régulés (aviation, healthcare), quelque structure peut être nécessaire.

DevOps et Agile

Agile fournit la méthodologie pour développer le logiciel rapidement. DevOps fournit l'infrastructure technique pour le livrer rapidement. Ensemble, ils forment une puissante combinaison.

Une équipe Scrum sans DevOps livrera lentement. Agile sans Scrum est vague. Les deux complètent l'autre.

Conclusion

Agile et Scrum ont transformé comment les logiciels sont développés. Plutôt que de planifier parfaitement d'avance, on reconnaît l'incertitude et on s'y adapte. Pour les organisations ayant besoin de vitesse, flexibilité, et qualité, Agile n'est pas optionnel—c'est devenu la norme.